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	<title>SoftAirCenter &#187; regolamento</title>
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	<description>Il Portale del Softair Professionale</description>
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		<title>T-SHAPE :: Ruoli alternativi</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 17:52:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SoftAirCenter</dc:creator>
				<category><![CDATA[T-Shape]]></category>
		<category><![CDATA[regolamento]]></category>

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		<description><![CDATA[Le regole T-Shape consentono di includere ruoli alternativi, che per loro natura non seguono gli standard tradizionali, percui non dispongono delle stesse risorse tattiche, mediche e logistiche. Fra questi possiamo citare i Contractor, i trafficanti, gli agenti segreti, i ribelli e le milizie irregolari.


Per meglio simulare la natura e le reali difficoltà operative di questi personaggi, spesso non disporranno di un medico, questo limiterà anche il numero di kit medici a disposizione (simulando medicazioni di fortuna e alta mortalità). Anche figure specifiche come il geniere sono fuori luogo e non richieste. La mancanza di un RT li priverà del supporto ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le regole T-Shape consentono di includere ruoli alternativi, che per loro natura non seguono gli standard tradizionali, percui non dispongono delle stesse risorse tattiche, mediche e logistiche. Fra questi possiamo citare i Contractor, i trafficanti, gli agenti segreti, i ribelli e le milizie irregolari.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-39"></span></p>
<div style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://softaircenter.com/news-images/tshape-ruoli-alternativi.jpg" alt="" width="500" height="210" /></div>
<p style="text-align: justify;">Per meglio simulare la natura e le reali difficoltà operative di questi personaggi, spesso non disporranno di un medico, questo limiterà anche il numero di kit medici a disposizione (simulando medicazioni di fortuna e alta mortalità). Anche figure specifiche come il geniere sono fuori luogo e non richieste. La mancanza di un RT li priverà del supporto fornito da una Centrale Operativa, aumentando il realismo per quanto riguarda la disorganizzazione di gruppi ribelli e milizie improvvisate.</p>
<p style="text-align: justify;">Particolare cura dovrebbe essere posta nel vestiario, per caratterizzare al meglio il look di questo genere di giocatori. Forze ribelli disporranno di accessori e dotazioni molto eterogenee. Anche il loro abbigliamento ne risentirà notevolmente e sarà quanto mai improvvisato. Viceversa i Contractor avranno una buona dotazione, ma fonderanno abiti di uso militare con elementi di abbigliamento tecnico. Proprio per diversificarsi da coloro che indossano un uniforme militare e fanno parte di truppe regolari.</p>
<p>Per informazioni: <a title="http://tshape.softaircenter.com/" rel="nofollow" href="http://tshape.softaircenter.com/" target="_blank">http://tshape.softaircenter.com/</a></p>
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